电子竞技与菠菜联姻是挑战还是机遇
发布日期:2022-04-20 19:20 点击次数:81
近日,Spicy Mango公司市场和业务开发副总裁约翰·格里菲斯在接受《Gambling Insider》采访时认为,博彩业需要在客户和企业层面对电子竞技有更深入的了解。他谈到了电子竞技受欢迎的原因、对其未来增长的预期,以及运营商如何利用其成功。
据预测,2019年全球电子竞技收入将超10亿美元,比去年增长27%。这是一个巨大的市场,有整整一代的人在成长过程中在互联网上玩游戏,当把这些游戏添加到Youtube和Twitch上时,很快就会有追随者。控制顶级游戏的发行商已经发现,这是通过组织比赛进一步提高其游戏知名度的巨大机会。
全球电子竞技的主要市场在哪里?
格里菲斯:主要市场是北美和欧洲,一些规模较大的比赛就是在欧洲各地举办的。每年在波兰的卡托维兹举行最大的DOTA2赛事之一,还有在柏林和伦敦举行的比赛。这些都是大型的竞技场赛事,有15000到20000人前来观看。而另一个巨大的市场是韩国。
|